DOCUMENTATION

Documentation STREAM

Chaque page de fonctionnalité porte déjà le pas-à-pas de sa propre tâche. Cette page couvre ce qui les entoure : quoi sortir de votre logiciel de photogrammétrie, ce dont la première exécution a besoin, où vivent les projets et les données en cache, et quoi vérifier quand quelque chose ne se comporte pas comme prévu.

Ce que STREAM attend de votre chaîne de levé

STREAM n'est pas un logiciel de photogrammétrie : il en consomme la sortie. Depuis Pix4D, Agisoft Metashape, DJI Terra ou équivalent, exportez le modèle d'élévation en GeoTIFF, l'orthophoto en GeoTIFF et le nuage de points en LAS ou LAZ.

Exportez le modèle d'élévation avec son système de coordonnées intégré. Un GeoTIFF qui porte son SCR se charge sans décision à prendre ; un fichier qui ne le porte pas obligera à affecter le système à la main, et en affecter un mauvais déplace toutes les mesures suivantes.

Décidez avant l'export si vous voulez le modèle de surface ou le modèle sol nu. Un MNS inclut bâtiments et végétation et convient à un stock ; un MNT en est débarrassé et convient à un volume de terrain. Exporter les deux revient en général moins cher que de trancher plus tard.

Les listes de points d'une station totale ou d'un récepteur GNSS entrent en CSV ou TXT avec des colonnes X, Y et Z ; les dessins CAO entrent en DXF.

Installation et première exécution

STREAM tourne sous Windows 10 ou 11, 64 bits. Le téléchargement fait environ 46 Mo et l'installation environ 150 Mo, plus l'espace de cache pour les données ouvertes.

Un GPU compatible Vulkan 1.3 est requis — sans lui l'application ne démarre pas. Ce n'est pas une recommandation de performance : le rendu et une grande partie du calcul passent par Vulkan compute. Il n'y a pas de minimum fixe de VRAM ; les budgets de diffusion s'adaptent à la carte, et plus de VRAM signifie une navigation plus fluide et non un jeu de fonctionnalités différent.

8 Go de RAM est la recommandation pratique. Des données plus grandes que la mémoire sont normales, car les surfaces sont diffusées plutôt que chargées entièrement.

La bêta nécessite la création d'un compte gratuit et une connexion. Ensuite tout le traitement est hors ligne : le besoin d'internet, c'est le compte, pas le travail.

Charger les données et confirmer le système de coordonnées

Choisissez le fichier dans la boîte de dialogue. STREAM lit le format, reconnaît s'il s'agit d'un raster d'élévation, d'une orthophoto, d'un nuage de points ou d'un dessin, et affiche la progression sous forme de carte de tâche.

Avant que la couche n'entre dans le projet, le système de coordonnées lu dans le fichier vous est présenté pour confirmation. C'est le seul moment où une hypothèse fausse est peu coûteuse à corriger et coûteuse à manquer : à partir de là, chaque mesure, chaque cubature et chaque export en héritent.

Au premier chargement, les données sont converties en cache natif rapide. Cette conversion explique que la première ouverture d'un gros fichier soit plus longue que la seconde, et que rouvrir ensuite le même projet prenne quelques secondes.

Où se trouvent vos fichiers

Un projet STREAM est un fichier .strm. Il enregistre les couches, le système de coordonnées, les mesures et les réglages d'analyse ; les données elles-mêmes restent dans les fichiers chargés, donc déplacer un projet suppose d'emporter les données sources avec lui.

Le cache natif est écrit à côté de vos données de travail et peut être régénéré en rechargeant le fichier source. Les vidages de plantage, le cas échéant, vont dans %LOCALAPPDATA%\Stream\crashdumps et peuvent être supprimés sans risque.

Les exports vont là où vous les envoyez : DXF pour la CAO, CSV pour les tableaux, GeoTIFF pour les surfaces et rasters d'analyse, KMZ pour Google Earth, PDF pour les rapports.

Quand quelque chose ne va pas

L'application ne démarre pas. Vérifiez le GPU face au support Vulkan 1.3 et mettez à jour le pilote d'affichage. Sur une machine à graphiques intégrés et dédiés, assurez-vous que STREAM utilise la carte dédiée.

Un fichier n'ouvre pas. Confrontez-le à la liste prise en charge : GeoTIFF pour l'élévation et l'imagerie, LAS/LAZ pour les nuages de points, DXF pour les dessins, CSV ou TXT pour les listes de points. Un GeoTIFF écrit sans géoréférencement par un autre outil s'ouvrira, mais arrivera sans système de coordonnées.

Les couches ne se superposent pas. C'est presque toujours une différence de système de coordonnées et non une erreur de données. Vérifiez ce que chaque couche a annoncé au chargement, et rappelez-vous qu'affecter un SCR ré-étiquette les coordonnées existantes tandis que le transformer les reprojette : le premier convient à un fichier ayant perdu ses métadonnées, le second à un fichier dans le mauvais système.

Une cubature paraît fausse. Vérifiez trois choses dans l'ordre : sur quelle surface elle a été calculée (un MNS compte la végétation comme matériau), contre quoi elle a été mesurée (surface de référence, cote de référence ou le terrain lui-même) et si le chiffre auquel vous la comparez est en place ou foisonné.

Le premier chargement est lent. C'est le cache natif qui se construit. Le même fichier s'ouvre vite ensuite ; si ce n'est pas le cas, le cache est écrit à un endroit où il ne peut pas persister.

Pas-à-pas pour une tâche précise

Chaque page de fonctionnalité porte sa propre procédure : charger un grand MNT, mesurer un stock, calculer déblai et remblai, générer des courbes de niveau, tracer un plan de tir, concevoir un talus à risbermes ou une piste, comparer deux levés.

La grille ci-dessous est l'index. La page des spécifications techniques détaille les prérequis, les formats pris en charge et les capacités de calcul.

Questions fréquentes

Que dois-je exporter depuis mon logiciel de photogrammétrie ?

Le modèle d'élévation en GeoTIFF avec son système de coordonnées intégré, l'orthophoto en GeoTIFF et le nuage de points en LAS ou LAZ. Exportez à la fois le modèle de surface et le modèle sol nu si vous avez le choix : le MNS sert aux stocks, le MNT aux volumes de terrain.

Pourquoi STREAM ne démarre-t-il pas ?

La cause la plus fréquente est un GPU sans support Vulkan 1.3 ou un pilote d'affichage obsolète. Vulkan est une exigence et non une recommandation, car le rendu et une grande partie du calcul y passent. Sur une machine à graphiques intégrés et dédiés, vérifiez que STREAM utilise la carte dédiée.

Pourquoi le premier chargement est-il lent et le second rapide ?

Au premier chargement, les données sont converties en cache natif rapide. Tout ce qui suit lit ce cache, d'où une réouverture du même projet en quelques secondes.

Mes couches ne se superposent pas correctement. Que se passe-t-il ?

Presque toujours un décalage de système de coordonnées. Vérifiez ce que chaque couche a annoncé au chargement. Si un fichier a perdu ses métadonnées, affectez le bon SCR : cela ré-étiquette les coordonnées existantes. Si un fichier est réellement dans un autre système, transformez-le : cela reprojette les nombres pour que l'objet reste au même endroit sur Terre.

Que contient un fichier de projet .strm ?

La liste des couches, le système de coordonnées, vos mesures et les réglages d'analyse. Les données sources restent dans leurs propres fichiers : un projet doit donc voyager avec les données auxquelles il fait référence.

STREAM a-t-il besoin d'internet pour fonctionner ?

Uniquement pour la connexion au compte. Tout le traitement s'exécute ensuite localement et hors ligne.

Installez-le et ouvrez votre premier levé

Bêta gratuite pour Windows x64. Fonctionne entièrement hors ligne avec GeoTIFF, LAS/LAZ et DXF.

Télécharger STREAM gratuitement