MODÉLISATION DE TERRAIN
STREAM est un logiciel de modélisation de terrain de bureau conçu pour travailler sur des surfaces d'élévation : modèles numériques d'élévation, de surface et de terrain, ainsi que les nuages de points et orthophotos qui les accompagnent. Il diffuse des surfaces de plusieurs gigaoctets directement depuis GeoTIFF et LAS/LAZ, permet d'y mesurer, éditer et analyser, et exporte les résultats en DXF, CSV, GeoTIFF, KMZ et PDF — sur une machine Windows ordinaire et entièrement hors ligne.
Un modèle de terrain est une surface où chaque position porte une altitude. Presque toute réponse d'ingénierie qui touche au sol — quel volume, quelle pente, où va l'eau, que voit-on d'ici — se déduit de cette surface plutôt que d'un second passage sur le terrain.
Le rôle d'un logiciel de modélisation de terrain est donc précis : faire entrer la surface sans se battre avec la taille du fichier, permettre de la lire et de la mesurer honnêtement, permettre de la modifier là où le sol a changé, en déduire les quantités et les cartes réellement livrées, et transmettre ces résultats à l'étape suivante. STREAM est bâti autour de ce cycle, et non autour d'un modèle SIG ou CAO généraliste.
Chargez un raster d'élévation GeoTIFF — MNE, MNS ou MNT —, une grille ASCII ESRI, ou un nuage LAS/LAZ rastérisé en surface à l'import. Les orthophotos se chargent à côté et se drapent sur le même terrain ; les données vectorielles arrivent en DXF.
Les très gros fichiers sont diffusés hors mémoire : seule la zone regardée est conservée en pleine finesse, si bien qu'un levé qui ne tiendrait pas en mémoire se parcourt et se zoome quand même à pleine résolution. Au premier chargement, la surface est convertie en cache natif rapide — c'est pourquoi le même projet se rouvre ensuite en quelques secondes.
Le système de coordonnées est lu dans le fichier et présenté pour confirmation avant que la couche n'entre dans le projet — le seul instant où une hypothèse fausse décalerait silencieusement toutes les mesures suivantes.
La surface est rendue en 2D et en 3D par un lancer de rayons GPU, avec ombrage du relief et rampes de couleurs, pour que la forme se voie au lieu de se deviner. L'ajustement aux données cadre l'ensemble, la boussole ramène à une vue zénithale, et X, Y et Z sous le curseur se mettent à jour au déplacement — la vérification la plus rapide que le modèle est bien là où il doit être.
Les courbes de niveau sont générées à l'équidistance choisie directement depuis la surface, et l'ombrage du relief donne au terrain sa forme lisible pour une planche ou une figure de rapport.
Dessinez points, lignes et surfaces directement sur le terrain et appliquez une mesure à cette géométrie : distance le long d'une ligne, différence d'altitude, aire fermée, ou profil en long pris sur la surface elle-même.
Les mesures restent des objets du projet avec leur géométrie et leur résultat : elles peuvent être reprises, renommées, recolorées, exportées ou supprimées, au lieu d'être un chiffre noté une fois puis perdu.
Les cubatures de déblai et de remblai sont calculées contre une surface ou une cote de référence : le même outil répond donc à « combien j'enlève pour atteindre ce niveau » comme à « qu'est-ce qui a changé entre ces deux surfaces ».
La cubature par PK donne les aires et volumes de profils en travers le long d'un axe, avec des plans de coupe DXF pour le dossier. Le volume de stock est calculé au-dessus d'une base de référence, avec plusieurs modes pour le pied, converti en tonnage par une masse volumique et exporté en rapport PDF prêt à imprimer.
Le sol évolue, et un modèle qu'on ne peut pas corriger cesse d'être utile. STREAM peut éditer le terrain à l'intérieur d'une zone que vous dessinez — la relever, l'abaisser ou l'aplanir — et la surface éditée devient le terrain de travail que lisent ensuite courbes de niveau, profils, cubatures et analyses.
Les objets qui n'ont pas leur place sur une surface de sol nu, comme un bâtiment ou un massif de végétation resté dans un MNS photogrammétrique, peuvent être retirés à l'intérieur d'une zone pour que ce soit la surface en dessous qui soit mesurée.
La pente et l'exposition colorent le terrain selon le gradient et la direction vers laquelle chaque cellule regarde. L'hydrologie trace les cheminements d'écoulement et montre où l'eau s'accumule. La visibilité répond à ce qui est visible depuis un point et une hauteur donnés. L'analyse d'ensoleillement donne l'ombrage et les heures de soleil au fil de la journée et de l'année.
La détection de changements compare deux levés de la même zone et rapporte séparément dépôt et érosion, avec un volume et son incertitude plutôt qu'un chiffre unique sans barre d'erreur.
Les résultats sont des couches sur le modèle et s'exportent en raster ou en vecteur : une analyse est un livrable, pas seulement quelque chose qu'on a regardé à l'écran.
Deux opérations sont sans cesse confondues, et les confondre ruine un projet en silence. Affecter un SCR indique comment interpréter des coordonnées déjà présentes : cela change l'étiquette, pas les nombres. Transformer reprojette les données dans un autre système : cela change les nombres pour que l'objet reste au même endroit sur Terre.
STREAM garde les deux distinctes, lit le SCR dans le fichier lorsqu'il existe et vous laisse en affecter un lorsqu'il manque. Le mélange de couches discordantes est détecté au chargement, et non plus tard, quand une mesure figure déjà dans un rapport.
Courbes de niveau, géométrie mesurée, profils et dessins vectoriels s'exportent en DXF pour la CAO. Les tableaux sortent en CSV ou Excel. Surfaces et rasters d'analyse s'exportent en GeoTIFF avec leur géoréférencement intact. Le projet peut être exporté en KMZ pour Google Earth et les rapports en PDF prêt à imprimer.
Les exports emportent leur système de coordonnées : c'est ce qui rend le résultat exploitable dans l'outil suivant sans étape de calage manuel.
STREAM est une application Windows x64 native qui rend le terrain sur le GPU via Vulkan. Pas d'étape d'envoi, pas de quota par projet, pas de file d'attente : il fonctionne avec peu ou pas d'Internet et les données d'élévation ne quittent jamais la machine où elles ont été chargées.
L'usage académique est toujours gratuit — pour les chercheurs et les universités, aujourd'hui et à l'avenir.
Chaque partie du flux a sa propre page, avec le détail, les formats pris en charge et les questions que l'on pose réellement.
Diffusion de très grands modèles numériques d'élévation sans attendre leur chargement.
En savoir plusModèles de surface incluant bâtiments et végétation, directement issus de la photogrammétrie.
En savoir plusModèles de terrain sol nu et ce qui les distingue d'un MNS.
En savoir plusLe format raster géoréférencé qui porte à la fois la grille d'altitudes et son SCR.
En savoir plusLAS/LAZ issus de LiDAR ou de corrélation dense, rastérisés en surface calculable.
En savoir plusDraper l'image sur le terrain pour tracer les objets à vue.
En savoir plusRendu GPU de la surface en 3D, avec ombrage du relief et rampes de couleurs.
En savoir plusOmbrage du relief qui rend la forme du terrain lisible sur une planche.
En savoir plusGénération de courbes de niveau à votre équidistance, exportables en vecteur pour la CAO.
En savoir plusPente, exposition, hydrologie, visibilité et ensoleillement sur la même surface.
En savoir plusDistance, hauteur, aire et profils en long mesurés sur le terrain.
En savoir plusCubatures de déblai et de remblai contre une surface ou une cote de référence.
En savoir plusCubature par PK avec aires de profils en travers et plans de coupe DXF.
En savoir plusColoration par gradient pour repérer les terrains raides et vérifier les angles de projet.
En savoir plusLecture, affectation et transformation du SCR de chaque couche.
En savoir plusSorties DXF, CSV, GeoTIFF et KMZ pour la CAO, les tableurs et le SIG.
En savoir plusC'est un logiciel qui travaille sur des surfaces d'élévation — MNE, MNS, MNT et les nuages de points dont ils proviennent — et en déduit des résultats d'ingénierie : mesures, cubatures, courbes de niveau, pente, hydrologie et visibilité. Il se place entre le levé qui a produit la surface et le plan ou le rapport qui doit sortir du bureau.
Un MNE est une grille raster d'altitudes du sol. Un MNS est un modèle de surface qui inclut ce qui se dresse sur le sol — bâtiments, végétation, engins — c'est ce que produit d'abord une chaîne photogrammétrique. Un MNT est un modèle de terrain sol nu dont ces objets ont été retirés. STREAM ouvre les trois et calcule directement sur la surface d'élévation.
Les surfaces de plusieurs gigaoctets sont le cas courant. Les données sont diffusées hors mémoire et seule la zone visible est conservée en pleine finesse : un fichier plus gros que la mémoire disponible se parcourt et se zoome quand même au lieu d'échouer au chargement.
Oui. Vous pouvez dessiner une zone et y éditer le terrain, et retirer à l'intérieur d'une zone les objets qui n'ont pas leur place sur une surface de sol nu. La surface éditée devient le terrain de travail : courbes de niveau, profils, cubatures et analyses lisent ensuite le sol corrigé.
Oui, et il distingue affecter de transformer. Affecter un SCR change la manière dont les coordonnées existantes sont interprétées ; transformer reprojette les données pour que l'objet reste au même endroit sur Terre. Le SCR est lu dans le fichier lorsqu'il existe et confirmé avant que la couche n'entre dans le projet.
Oui. Courbes de niveau, profils, géométrie mesurée et dessins vectoriels s'exportent en DXF ; les tableaux en CSV ou Excel ; surfaces et rasters d'analyse en GeoTIFF avec leur géoréférencement ; le projet en KMZ pour Google Earth ; et les rapports en PDF prêt à imprimer.
Oui. L'usage académique est toujours gratuit — pour les chercheurs et les universités, aujourd'hui et à l'avenir. Contactez-nous via le site pour obtenir une licence académique.
Bêta gratuite pour Windows x64. Fonctionne entièrement hors ligne avec GeoTIFF, LAS/LAZ et DXF.
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