阅读 3 分钟

什么是山体阴影(晕渲地形)?

以原始高程配色显示的 DEM 往往难以判读。山体阴影——也称晕渲地形——通过模拟阳光的照射方式,让地形形态跃然屏上。它是一种显示技术,而不是量测。

模拟的阳光

山体阴影会针对每个格网单元,根据其局部坡度与坡向计算光源照亮它的明暗程度。朝向光源的坡面明亮,背向光源的坡面则处于阴影中。

最终得到的是一幅灰度晕渲图,我们的眼睛能立刻把它读作三维形态。

方位角与高度角

两个参数控制着这一效果:太阳的方位角(罗盘方向)与高度角(地平线之上的高度)。低角度太阳会投下长而夸张的阴影,强化起伏感;高角度太阳则显得平淡。

常见惯例是从西北方向照亮地形,因为这样对多数读者而言观感最自然。

是显示,不是分析

山体阴影关乎判读——它让地图与 DEM 更易读。它有别于日照与阴影分析,后者量测随时间变化的真实日照时数,并计入地形阴影。

在 STREAM 中用山体阴影强化地形表现

原生 Windows · 完全离线 · 免费测试版

山体阴影软件