Münhani ve Kırık Hat: Her Biri Ne İşe Yarar, Neden İkisi de Gerekir
İkisi de topoğrafik çizimdeki çizgilerdir ve ikisi de kot taşır; bu yüzden kolay karışırlar. Oysa zıt roller oynarlar. Münhani bir çıktıdır: bir yüzeyin yatay bir düzlemle kesiştiği çizgi. Kırık hat bir girdidir: zeminin eğiminin aniden değiştiği, yüzeyin izlemek zorunda olduğu çizgi. Sırayı karıştırırsanız münhaniler, yüzeyin kurulduğu her yuvarlatılmış kenarı miras alır.
Münhani nedir
Münhani (eş yükselti eğrisi) aynı kottaki noktaları birleştirir — yatay bir düzlemin arazi yüzeyindeki izidir. Sabit bir düşey aralıkla çizilen münhaniler dik zeminde sıklaşır, düz zeminde açılır; harita rölyefi böyle gösterir. Her beşinci münhani genellikle kalın çizilir ve etiketlenir; ana eğri (index) denen bu çizgiler sayesinde kotlar her etiketi okumadan sayılabilir.
Münhaniler türetilmiştir. Çizildikleri yüzey kadar iyidirler ve kendilerinden hiçbir bilgi eklemezler.
Kırık hat nedir
USGS lidar şartnamesi kırık hattı, bir yüzeyin düzgünlüğündeki ya da sürekliliğindeki değişimi anlatan çizgisel öğe olarak tanımlar: bir şev yüzünün kreti ve topuğu, bir yolun ya da basamağın kenarı, bir kanalın şevi, bir duvarın üstü. Kırık hatlar her köşesinde kotu olan 3B çoklu çizgilerdir.
Üçgenlenmiş bir yüzeyde üçgen kenarı olarak zorlanırlar; hiçbir üçgen onları kesmez. Bütün amaçları budur: yüzey, iki örnek nokta arasında bir yerde değil, tam çizginin üstünde bükülür.
Kırık hatsız bir yüzey kenarları neden yuvarlar
Yalnız noktalardan bir yüzey kurarsanız kretin yanındaki üçgenler basamaktaki bir noktayı şevdeki bir noktaya bağlar. Kenar kesilir ve yüzey tüm boyunca gerçek kretin altında kalır. Bir ızgara da kendi çözünürlüğünde aynısını yapar. O yüzeyden hesaplanan hacimler her kenar boyunca yanlıştır ve ondan çizilen münhaniler, zeminin gerçekte kırıldığı yerde yumuşakça bükülür.
USGS aynı noktayı su için vurgular: kıyılar boyunca kırık hat olmadan üçgenleme su yüzeylerini keserek geçer ve doğrudan DEM'e ve münhanilere taşınan yapay izler bırakır — lidar DEM'lerindeki su yüzeylerinin kırık hatlarla düzleştirilmesinin nedeni budur.
Münhani kırık hattın yerini tutmaz — tersi de
Eski haritalar insanı yüzeyi münhanilerinden yeniden kurmaya özendirir. Sonuç zayıftır: iki münhani arasında yüzey tahmindir ve aralarına düşen bir kret basitçe kaybolur. Kırık hatlar ise tasarım gereği seyrektir; aralarındaki zeminin biçimini değil, kenarları anlatırlar. İyi bir yüzey iki türlü girdiye de ihtiyaç duyar — genel biçim için noktalar, kenarlar için kırık hatlar — ve münhaniler sonra ondan çizilir.
| Özellik | Münhani | Kırık hat |
|---|---|---|
| Nedir | Eş yükselti çizgisi | Eğimin aniden değiştiği yer boyunca çizgi |
| Yüzeydeki rolü | Çıktı — yüzeyden çizilir | Girdi — yüzey onu izlemek zorundadır |
| Kot | Tüm çizgi boyunca tek değer | Köşeden köşeye değişir |
| Nasıl üretilir | DEM ya da TIN'den belirli aralıkla | Eğim kırıklarından çıkarılır ya da sayısallaştırılır |
| Tipik katmanlar | Ana ve ara münhaniler | Kret, topuk, yol kenarı, hendek, şev |
| Sık hata | Yüzeyi yalnız münhanilerden yeniden kurmak | Onları atlayıp her kenarı yuvarlamak |
Drone ve lidar verisinden nasıl üretilirler
Münhaniler DEM'den ya da bir tasarım yüzeyinden seçtiğiniz aralıkta, ana eğrileri ve etiketleriyle üretilir ve düzenlenebilir çizgiler olarak dışa aktarılır. Kırık hatlar eskiden stereo modellerden ya da ortofotolardan elle sayısallaştırılırdı; yoğun bir DEM'den artık çıkarılabilirler.
STREAM'in Şev Alt/Üst Çıkar komutu bir eşikten — varsayılan yüzde 60, sonuca yazılır — dik olan her şev yüzünü bulur ve her yüzün kretini ve topuğunu ayrı katmanlarda 3B çizgi olarak ekler; rampaları basamaklardan ayrı tutar. Çizgiler sıradan çoklu çizgilerdir: denetleyin, gerektiği yerde bir köşeyi düzeltin ve kullanın.
Ne teslim edilmeli
İkisini de ayrı katmanlarda teslim edin. Münhaniler ana eğriler kendi katmanında olacak şekilde DXF'e; kırık hatlar türüne göre adlandırılmış — kret, topuk, yol kenarı, hendek — 3B çoklu çizgiler olarak DXF'e gider. Noktalardan ve kırık hatlardan kurulan yüzey LandXML ya da DXF 3DFACE olarak TIN şeklinde gider; böylece alıcı yazılım onu yeniden kurup kenarları tekrar yuvarlamak zorunda kalmaz.
Sık sorulan sorular
Münhani ile kırık hat arasındaki fark nedir?
Münhani bir yüzeyden çizilen eş yükselti çizgisidir — bir çıktı. Kırık hat, eğimin aniden değiştiği yer boyunca uzanan ve yüzeyin izlemek zorunda olduğu 3B çizgidir — bir girdi. Münhaniler rölyefi gösterir; kırık hatlar yüzeyin kenarlarını keskin tutar.
Yoğun bir DEM'im varsa kırık hat gerekir mi?
Bir TIN ya da sadeleştirilmiş her yüzey için evet: onlar olmadan üçgenler kretleri ve topukları keser ve her kenar yuvarlanır. Yoğun bir DEM kenarları kendi çözünürlüğünde tutar; ondan çıkarılan kırık hatlar onları daha hafif yüzeye taşır.
Münhanilerden yüzey kurabilir miyim?
Kurabilirsiniz, ama zayıf olur: iki münhani arasında yüzey tahmindir ve aralarına düşen her kenar kaybolur. Noktalar ve kırık hatlar daha iyi bir yüzey kurar; münhaniler sonra ondan çizilir.
Kret ve topuk çizgileri nedir?
Bir şev yüzünün üstündeki ve altındaki kırık hatlar. Bir basamakta kret, düz basamağın yüzle buluştuğu üst kırık; topuk ise yüzün alttaki basamakla buluştuğu alt kırıktır.
Kırık hatlar otomatik nasıl çıkarılır?
Bir DEM'den, eğimin aniden değiştiği yerler bulunarak. STREAM'in Şev Alt/Üst Çıkar komutu seçimi — ya da tüm ölçümü — bir eşiğin (varsayılan yüzde 60) üstündeki şev yüzleri için tarar ve kret ile topuk çizgilerini ayrı katmanlarda düzenlenebilir 3B çoklu çizgiler olarak yazar.
Kaynaklar
Kret ve topuk kırık hatlarını otomatik çıkarın
Yerel Windows · tamamen çevrimdışı · ücretsiz beta