GPU İŞLEMEYakında
Stream Capture ağır işi — öznitelik eşleme, yoğun derinlik, ortofoto izdüşümü — satıcıdan bağımsız hesaplama arayüzü Vulkan ile GPU'da yapar. NVIDIA ve AMD ekran kartlarında çalışır; kullanılabilir GPU yoksa aynı yöntemler CPU'da koşar, yalnız daha yavaş.
Stream Capture geliştirme aşamasında, henüz yayında değil. Yayına çıktığında kardeş programı Stream Terrain ile aynı indirmede gelecek; bugünkü indirmede Stream Terrain var.
Yüzlerce fotoğraf arasında öznitelik eşlemek, milyonlarca piksel için derinlik kestirmek ve her fotoğrafı yüzeye izdüşürmek aşırı paralel işlerdir. GPU bunları CPU'dan kat kat hızlı yapar; bu, sahadan ayrılmadan elde edilen harita ile ertesi gün elde edilen harita arasındaki farktır.
GPU fotogrametrisi çoğu zaman tek bir satıcının araç takımına bağlıdır. Stream Capture bunun yerine Vulkan hesaplamayı kullanır; böylece aynı kod yolu NVIDIA ve AMD kartlara hizmet eder.
Güncel bir Vulkan sürücüsü olan her GPU çalıştırabilir. GPU kodunu bir NVIDIA RTX dizüstü GPU'sunda ve bir AMD Radeon tümleşik GPU'sunda çapraz sınıyoruz; bu, tek satıcının donanımının gizleyeceği kusurları yakaladı.
SIFT öznitelik çıkarımı ve eşleme, PatchMatch rafineli yoğun derinlik taraması, derinlik füzyonu ve ortofoto izdüşümünün hepsi GPU'da koşar.
Ayarlar'da GPU hızlandırmayı kapatın; her aşama aynı yöntemlerle CPU'da koşar, yalnız daha yavaş; Vulkan bağlamı hiç açılmaz, bu da hatalı sürücüden çıkış yoludur.
Windows yaklaşık iki saniye içinde yanıt vermeyen bir GPU'yu sıfırlar. Uzun dispatch'ler bu pencerenin rahatça içinde biten bantlara bölünür; büyük bir proje ekranı karartmaz.
Yoğun bulut otomatik ya da sabit bir RAM bütçesi kullanır ve karolar halinde çekirdek-dışı çalışır; büyük uçuşların belleğe sığması gerekmez.
Aynı fotoğraflar ve ayarlar, zaman damgası alanları dışında bayt bayt aynı ürünleri verir; yani çıktıdaki değişiklik girdideki değişiklik demektir.
Bazıları ister. Stream Capture istemez: Vulkan hesaplamayı kullanır ve NVIDIA ile AMD GPU'larda çalışır. İkisi de yoksa CPU'ya döner.
Hayır. Satıcıdan bağımsız Vulkan hesaplamayı kullanır.
Vulkan'ı destekleyen tümleşik GPU'larda çalışır; bir AMD Radeon tümleşik GPU'da sınıyoruz. Büyük projelerde ayrık bir GPU daha hızlı olur.
Ayarlar'da GPU hızlandırmayı kapatın. Her aşama aynı yöntemlerle CPU'da koşar; bu daha uzun sürer. 3B görüntüleyici Vulkan sürücüsü olmadığı için açılamazsa ürünler yine diske yazılır.
Yoğun aşama, otomatiğe bırakabileceğiniz ya da sabitleyebileceğiniz bir RAM bütçesi içinde çalışır ve bulutu karolar halinde çekirdek-dışı işler.
Şu an hayır. Stream Capture bir Windows masaüstü uygulamasıdır.
Stream Capture geliştirme aşamasında, henüz yayında değil. Yayına çıktığında kardeş programı Stream Terrain ile aynı indirmede gelecek; bugünkü indirmede Stream Terrain var.
Stream Capture hakkında