MODELADO DEL TERRENO
STREAM es software de modelado del terreno de escritorio para trabajar con superficies de elevación: modelos digitales de elevación, de superficie y del terreno, junto con las nubes de puntos y ortofotos que los acompañan. Transmite superficies de tamaño gigabyte directamente desde GeoTIFF y LAS/LAZ, permite medir, editar y analizar sobre ellas, y exporta los resultados como DXF, CSV, GeoTIFF, KMZ y PDF — en una máquina Windows normal y totalmente sin conexión.
Un modelo del terreno es una superficie en la que cada posición lleva una cota. Casi toda respuesta de ingeniería que involucre al suelo — cuánto material, qué pendiente, adónde drena, qué se ve desde aquí — se deriva de esa superficie en lugar de volver a medirse en campo.
Por eso el trabajo de un software de modelado del terreno es concreto: meter la superficie sin pelearse con el tamaño del archivo, dejar leerla y medirla con honestidad, permitir modificarla donde el suelo ha cambiado, derivar las cantidades y mapas que realmente se entregan, y pasar esos resultados a lo que venga después. STREAM está construido alrededor de ese ciclo y no alrededor de un modelo SIG o CAD de propósito general.
Cargue un ráster de elevación GeoTIFF — un MDE, un MDS o un MDT —, una malla ASCII de ESRI o una nube LAS/LAZ que se rasteriza a superficie al importarla. Las ortofotos se cargan junto a ella y se drapean sobre el mismo terreno; los datos vectoriales entran como DXF.
Los archivos muy grandes se transmiten fuera de memoria: solo el área que está mirando se mantiene a resolución completa, así que un levantamiento que no cabría en memoria se sigue desplazando y ampliando sin pérdida de detalle. En la primera carga la superficie se convierte a una caché nativa rápida, que es por lo que el mismo proyecto vuelve a abrirse en segundos.
El sistema de referencia se lee del archivo y se muestra para confirmarlo antes de que la capa entre en el proyecto — el único momento en el que una suposición equivocada desplazaría en silencio todas las mediciones posteriores.
La superficie se dibuja en 2D y 3D mediante un trazador de rayos por GPU, con sombreado del relieve y rampas de color para que la forma se vea en vez de deducirse. Ajustar a los datos encuadra todo, la brújula devuelve la vista cenital, y X, Y y Z bajo el cursor se actualizan al moverse — la comprobación más rápida de que el modelo está donde debe.
Las curvas de nivel se generan al intervalo que elija directamente desde la superficie, y el sombreado del relieve da al terreno su forma legible para una hoja de plano o una figura de informe.
Dibuje puntos, líneas y áreas directamente sobre el terreno y aplique una medición a esa geometría: distancia a lo largo de una línea, diferencia de cota, área encerrada o un perfil longitudinal tomado de la propia superficie.
Las mediciones permanecen como objetos del proyecto con su geometría y su resultado, así que pueden revisarse, renombrarse, recolorearse, exportarse o borrarse en vez de ser una cifra que se anotó una vez y se perdió.
Los volúmenes de desmonte y terraplén se calculan contra una superficie o una cota de referencia, de modo que la misma herramienta responde tanto a «cuánto retiro para llegar a esta rasante» como a «cuánto ha cambiado entre estas dos superficies».
La cubicación por PK da áreas y volúmenes de perfiles transversales a lo largo de un eje, con planos de sección DXF para el juego de planos. El volumen de acopio se calcula sobre una base de referencia con varios modos para el pie, se convierte a tonelaje con una densidad de material y se exporta como informe PDF listo para imprimir.
El suelo cambia, y un modelo que no puede corregirse deja de servir. STREAM puede editar el terreno dentro de un área que usted dibuje — subirla, bajarla o nivelarla — y la superficie editada pasa a ser el terreno de trabajo que leen curvas de nivel, perfiles, volúmenes y análisis posteriores.
Los objetos que no pertenecen a una superficie de suelo desnudo, como un edificio o una masa de vegetación que quedó en un MDS fotogramétrico, pueden eliminarse dentro de un área para que lo que se mida sea la superficie de debajo.
La pendiente y la orientación colorean el terreno por gradiente y por la dirección a la que mira cada celda. La hidrología traza las líneas de flujo y muestra dónde se acumula el agua. La visibilidad responde qué se ve desde un punto y una altura dados. El análisis de sol y sombra da el sombreado y las horas de sol a lo largo del día y del año.
La detección de cambios compara dos levantamientos de la misma zona e informa por separado de aporte y erosión, con una cifra de volumen y su incertidumbre en lugar de un número suelto sin margen de error.
Los resultados son capas sobre el modelo y pueden exportarse como ráster o vector, de modo que un análisis es un entregable y no solo algo que se miró en pantalla.
Dos operaciones se confunden constantemente, y confundirlas arruina un proyecto en silencio. Asignar un SRC indica cómo interpretar las coordenadas que ya están ahí: cambia la etiqueta, no los números. Transformar reproyecta los datos a otro sistema: cambia los números para que el elemento siga en el mismo lugar de la Tierra.
STREAM mantiene ambas separadas, lee el SRC del archivo cuando existe y le deja asignar uno cuando no. La mezcla de capas que no concuerdan se detecta al cargar y no más tarde, cuando una medición ya está en un informe.
Curvas de nivel, geometría medida, perfiles y dibujos vectoriales se exportan a DXF para CAD. Las tablas salen como CSV o Excel. Superficies y ráster de análisis se exportan a GeoTIFF con su georreferenciación intacta. El proyecto puede exportarse como KMZ para Google Earth y los informes como PDF listo para imprimir.
Las exportaciones llevan consigo su sistema de coordenadas, que es lo que hace utilizable el resultado en la siguiente herramienta sin un paso manual de alineación.
STREAM es una aplicación nativa de Windows x64 que dibuja el terreno en la GPU mediante Vulkan. No hay paso de subida, ni cuota por proyecto, ni cola de procesamiento: funciona con poca o ninguna conexión y los datos de elevación nunca salen de la máquina donde se cargaron.
El uso académico siempre es gratuito, para investigadores y universidades, ahora y en el futuro.
Cada parte del flujo tiene su propia página con el detalle, los formatos admitidos y las preguntas que la gente hace de verdad.
Transmisión de modelos digitales de elevación muy grandes sin esperar a que carguen.
Más informaciónModelos de superficie que incluyen edificios y vegetación, directos de la fotogrametría.
Más informaciónModelos de terreno de suelo desnudo y qué los separa de un MDS.
Más informaciónEl formato ráster georreferenciado que lleva tanto la malla de cotas como su SRC.
Más informaciónLAS/LAZ de LiDAR o correlación densa, rasterizado a una superficie sobre la que calcular.
Más informaciónDrapear la imagen sobre el terreno para dibujar elementos a la vista.
Más informaciónRenderizado por GPU de la superficie en 3D, con sombreado y rampas de color.
Más informaciónSombreado del relieve que hace legible la forma del terreno en un plano.
Más informaciónGeneración de curvas de nivel al intervalo elegido, exportables como vector para CAD.
Más informaciónPendiente, orientación, hidrología, visibilidad y sol y sombra sobre la misma superficie.
Más informaciónDistancia, altura, área y perfiles longitudinales medidos sobre el terreno.
Más informaciónVolúmenes de desmonte y terraplén contra una superficie o cota de referencia.
Más informaciónCubicación por PK con áreas de perfil transversal y planos de sección DXF.
Más informaciónColoreado por gradiente para localizar terreno escarpado y comprobar ángulos de proyecto.
Más informaciónLectura, asignación y transformación del SRC de cada capa.
Más informaciónSalidas DXF, CSV, GeoTIFF y KMZ para CAD, hojas de cálculo y SIG.
Más informaciónEs software para trabajar con superficies de elevación — MDE, MDS, MDT y las nubes de puntos de las que proceden — y derivar de ellas resultados de ingeniería: mediciones, volúmenes, curvas de nivel, pendiente, hidrología y visibilidad. Se sitúa entre el levantamiento que produjo la superficie y el plano o informe que tiene que salir de la oficina.
Un MDE es una malla ráster de cotas del terreno. Un MDS es un modelo de superficie que incluye lo que se levanta sobre el suelo — edificios, vegetación, maquinaria — que es lo que produce primero una cadena fotogramétrica. Un MDT es un modelo de terreno de suelo desnudo con esos objetos eliminados. STREAM abre los tres y calcula directamente sobre la superficie de elevación.
Las superficies de tamaño gigabyte son el caso normal. Los datos se transmiten fuera de memoria y solo el área visible se mantiene a resolución completa, por lo que un archivo mayor que la memoria disponible se sigue desplazando y ampliando en vez de fallar al cargar.
Sí. Puede dibujar un área y editar el terreno dentro de ella, y eliminar dentro de un área los objetos que no pertenecen a una superficie de suelo desnudo. La superficie editada pasa a ser el terreno de trabajo, así que curvas de nivel, perfiles, volúmenes y análisis posteriores leen el suelo corregido.
Sí, y mantiene separados asignar y transformar. Asignar un SRC cambia cómo se interpretan las coordenadas existentes; transformar reproyecta los datos para que el elemento siga en el mismo lugar de la Tierra. El SRC se lee del archivo cuando existe y se confirma antes de que la capa entre en el proyecto.
Sí. Curvas de nivel, perfiles, geometría medida y dibujos vectoriales se exportan a DXF; las tablas a CSV o Excel; superficies y ráster de análisis a GeoTIFF con su georreferenciación; el proyecto a KMZ para Google Earth; y los informes a PDF listo para imprimir.
Sí. El uso académico siempre es gratuito, para investigadores y universidades, ahora y en el futuro. Escríbanos a través de la web para obtener una licencia académica.
Beta gratuita para Windows x64. Funciona totalmente sin conexión con GeoTIFF, LAS/LAZ y DXF.
Descargar STREAM gratis