CAD
STREAM es software CAD para terreno que se sitúa justo al lado de tu flujo de trabajo CAD. Trae planos DXF al terreno real, dibuja y edita vectores que siguen la superficie, y devuelve curvas de nivel, perfiles y volúmenes como DXF limpio: sin idas y venidas, sin nube.
CAD es donde viven los planos y las entregas; el terreno es donde está la realidad del suelo. STREAM une ambos: abre DXF en posición verdadera sobre el MDE y produce las salidas CAD que necesita un proyecto topográfico o civil.
No es una herramienta de delineación general: es la parte de terreno de un flujo CAD, centrada en meter y sacar vectores y planos precisos.
Importa planos DXF al terreno y exporta vectores, curvas de nivel y perfiles de vuelta a DXF, conservando las capas.
Dibuja puntos, líneas y áreas que se drapean sobre el MDE a su cota verdadera, organizados por capas y con enganche.
Genera dibujos de perfiles por estaciones con una tabla de cubicación (volúmenes), exportados como DXF.
Triangula una superficie TIN desde puntos de quiebre y genera curvas de nivel vectoriales editables con cualquier equidistancia.
Un DXF importado se convierte en puntos, líneas y áreas de STREAM que puedes editar. Las capas con muchos objetos se cargan en solo lectura para ir rápido; cuando necesites cambiarlas, haz clic derecho en la capa y elige Hacer editable. Textos, bloques y registros de cotas se quedan en solo lectura.
Rellena un área con un sombreado — recto, diagonal, suelo, roca, hormigón o relleno — con el espaciado medido en unidades de terreno y al ángulo que quieras. El sombreado se escribe en el DXF como HATCH con el mismo espaciado, así llega a CAD tal como se veía sobre el terreno.
Selecciona objetos y gíralos, refléjalos o escálalos con el ángulo y el factor que escribas. La matriz los copia en línea, con una longitud de paso y un número de copias, o alrededor del centro de la selección a intervalos iguales.
Traza un contorno exterior convexo alrededor de los objetos seleccionados, o uno cóncavo que sigue sus entrantes — la huella de un acopio o de un grupo de barrenos. Los objetos de origen no se tocan; si el contorno cóncavo se cruzara consigo mismo, STREAM usa el exterior.
Haga clic derecho en una capa para acercarse a ella, mostrar solo esa capa, bloquearla (sigue visible y con referencia a objetos, pero no se puede seleccionar), recolorear los objetos que siguen el color de la capa o exportar solo esa capa a DXF. El menú contextual también mueve objetos y datos (DEM, ortofoto, DXF, mapas de análisis) a otra capa, y Ctrl+Z deshace el cambio.
Las líneas se pueden dividir, unir, redondear o achaflanar en una esquina, descomponer en tramos, dividir o medir con puntos, cerrar en anillo, simplificar o densificar y desplazar en paralelo. Dos o más áreas seleccionadas se pueden unir, restar o intersecar, y una línea que cruza un área la divide; el búfer y la conversión entre línea y área están en el menú contextual, y un solo Ctrl+Z deshace una operación de áreas.
Carga el dibujo; la estructura de capas viene con él, así que puedes encender y apagar partes.
Confirma el sistema de coordenadas. Si el dibujo queda fuera del terreno, corrige la asignación o aplica un desplazamiento en vez de editar el archivo original.
Proyecta el dibujo sobre el terreno para que su geometría tome cotas del suelo real en lugar de quedar plana.
Triangula un TIN desde los puntos de quiebre del dibujo, o genera curvas de nivel con la equidistancia que necesite.
Exporta secciones, curvas de nivel y geometría de proyecto como DXF, conservando las capas que espera tu flujo CAD.
Sí. STREAM importa planos DXF al terreno y exporta vectores, curvas de nivel y dibujos de perfiles de vuelta a DXF, conservando la estructura de capas.
Sí. STREAM genera dibujos de perfiles transversales por estaciones con una tabla de cubicación y los exporta como DXF.
No: es la parte de terreno del flujo de trabajo. Mete y saca vectores, curvas de nivel y perfiles precisos de CAD mediante DXF.
Probablemente no. Si solo quieres ver un dibujo, un visor DXF ligero lo abrirá más rápido. STREAM se justifica cuando el dibujo tiene que asentarse sobre el terreno real: colocado a su cota verdadera sobre el MDE, comprobado contra el sistema de coordenadas y convertido en curvas de nivel, perfiles y volúmenes que puedes devolver a CAD.
Sí. Los puntos, líneas y áreas del DXF pasan a ser objetos normales de STREAM. Las capas muy cargadas se abren en solo lectura por rapidez y se hacen editables con un clic derecho sobre la capa; textos, bloques y registros de cotas siguen en solo lectura.
Sí. El sombreado de un área se escribe en el DXF como entidad HATCH con el mismo espaciado en unidades de terreno, de modo que en CAD queda alineado con la geometría.
Sí. La matriz copia la selección en línea recta con la longitud de paso y el número de copias que indiques, o en forma polar alrededor del centro de la selección a intervalos iguales.
Beta gratuita para Windows x64. Funciona totalmente sin conexión con GeoTIFF, LAS/LAZ y DXF.
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