TRAITEMENT DES DONNÉES DRONEBientôt disponible
Stream Capture prend les photos de la carte mémoire du drone et les transforme en livrables : orthophoto, MNS, MNT, nuage de points, modèle 3D, courbes de niveau et rapport de qualité. Il contrôle les données avant de commencer, exécute toute la chaîne sur votre GPU, se souvient de ce qu'il a déjà fait et n'envoie jamais un seul pixel.
Stream Capture est en cours de développement et n'est pas encore publié. À sa sortie, il arrivera dans le même téléchargement que son programme frère Stream Terrain ; le téléchargement actuel contient Stream Terrain.

Le traitement d'images de drone pour la cartographie est une chaîne. On lit les photos et leurs positions, on retrouve les mêmes points sur les photos qui se recouvrent, on calcule les positions des caméras et l'objectif (alignement), on construit une surface dense, puis on en dérive les produits. Stream Capture exécute cette chaîne en sept étapes nommées — Données, Alignement, Nuage dense, Maillage + texture, MNS, MNT, Orthophoto — et affiche le résultat de chacune dans le panneau de flux de travail.
Les mêmes mots servent pour la retouche photo ou l'analyse des cultures. Cette page traite du traitement pour le levé et la cartographie : des photos en entrée, des cartes et des modèles mesurables en sortie.
Avant le travail lourd, l'analyse du projet lit l'EXIF et le XMP, compte les images en RTK fixe, signale les images floues et les positions manquantes, estime le recouvrement et dessine une carte de couverture. Les photos abîmées ou copiées à moitié sont nommées et écartées au lieu de faire échouer le traitement plus tard.
Tout traiter (F5) exécute dans l'ordre toutes les étapes prévues. Le bouton lecture d'une ligne exécute une seule étape, et la case à cocher décide si ce produit est créé ou non.
Les étapes terminées sont mises en cache selon leur contenu. Modifiez un paramètre et seules les étapes concernées sont relancées ; mettez un traitement en pause et reprenez-le quand vous voulez.
Mettez plusieurs projets en file et laissez-les tourner la nuit. Si l'application est fermée ou si l'ordinateur redémarre, la file reprend à l'étape où elle s'était arrêtée.
Brouillon rapide pour les contrôles sur le terrain, Équilibré (recommandé) pour la plupart des travaux de cartographie, Maximum pour une livraison en pleine résolution. L'assistant estime la durée d'après les traitements précédents sur votre propre machine.
Mêmes photos, mêmes paramètres, même résultat. Lors de notre test, les fichiers produits par deux traitements étaient identiques octet pour octet hors champs d'horodatage, et un traitement interrompu puis repris a produit les mêmes octets qu'un traitement sans interruption.
Les photos JPEG, TIFF et PNG sont lues avec leurs métadonnées EXIF et XMP quelle que soit la marque de la caméra. Les enregistrements de position RTK que les drones de levé écrivent à côté de leurs photos donnent des positions au centimètre lorsqu'ils sont présents.
Nouveau projet, puis ajoutez les dossiers de photos. Les sous-dossiers sont analysés et peuvent être décochés un par un ; inutile de copier des photos dans un autre dossier pour en traiter une partie. Les photos sources ne sont jamais modifiées.
Le résumé en direct indique le nombre de photos, les groupes de caméras, la part géolocalisée et en RTK, le recouvrement estimé et la carte de couverture. Corrigez un problème maintenant, pas après une heure de traitement.
Confirmez le système de coordonnées proposé, puis ajoutez un fichier de points d'appui ou fiez-vous aux positions RTK.
Cochez orthophoto, MNS, MNT, nuage de points et maillage 3D selon le besoin, puis choisissez Brouillon rapide, Équilibré ou Maximum.
Créer et traiter maintenant. Suivez le panneau de flux de travail ; le journal du moteur s'ouvre avec F12 si vous voulez le détail.
Lisez le Rapport de qualité (R), puis utilisez le Centre d'export (Ctrl+E) pour d'autres formats et le rapport PDF au nom et au logo de votre société.
| Étape | Ce qu'elle fait | Ce que vous obtenez |
|---|---|---|
| Données | Lit les photos et les positions, contrôle les données | Groupes de caméras, couverture, résumé de contrôle |
| Alignement | Apparie les photos, calcule caméras et objectif | Poses de caméra, nuage épars, erreur de reprojection |
| Nuage dense | Balayage de profondeur sur GPU avec affinage PatchMatch | Nuage de points classé (LAZ) |
| Maillage + texture | Maillage de surface avec atlas de texture multivue | Modèle OBJ ou GLB |
| MNS | Rastérise les altitudes de surface | GeoTIFF et masque de remplissage |
| MNT | Filtre sol, terrain nu | GeoTIFF |
| Orthophoto | Mosaïque en ortho vraie | GeoTIFF |
Jugez-le sur ce qu'il prouve, pas sur ce qu'il promet : indique-t-il l'erreur sur des points de contrôle indépendants, signale-t-il les trous qu'il a comblés, donne-t-il deux fois la même réponse, et peut-il tourner là où se trouvent vos données. Stream Capture est conçu pour répondre oui à chaque question, hors ligne sur un PC Windows.
Oui. Tout s'exécute sur votre ordinateur et les photos ne sont jamais envoyées. La licence fonctionne aussi hors ligne.
Cela dépend de votre GPU, du nombre de photos et du préréglage. Les étapes lourdes s'exécutent sur le GPU via Vulkan, chaque étape est mise en cache et un traitement interrompu reprend au lieu de recommencer.
Les grands projets sont gérés en découpant l'alignement en blocs et par un traitement dense hors mémoire qui reste dans un budget de RAM.
Non. Il n'y a ni étape d'envoi, ni quota par projet, ni file de traitement sur le serveur de quelqu'un d'autre.
Il écrit les produits dans le dossier du projet et peut les envoyer dans un projet Stream Terrain, qui ouvre directement les fichiers GeoTIFF, LAZ et DXF pour les volumes, les profils en travers et l'analyse.
Stream Capture est en cours de développement et n'est pas encore publié. À sa sortie, il arrivera dans le même téléchargement que son programme frère Stream Terrain ; le téléchargement actuel contient Stream Terrain.
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