NUAGE DE POINTSBientôt disponible

Nuage de points à partir de photos : dense, classé et géoréférencé

Stream Capture transforme des photos qui se recouvrent en un nuage de points dense et géoréférencé, et le classe en sol, végétation, bâtiments et bruit. Le calcul de profondeur s'exécute sur votre GPU, le nuage est écrit dans les formats que lisent les logiciels de topographie, et vous pouvez corriger les classes en 3D avant tout export.

Stream Capture est en cours de développement et n'est pas encore publié. À sa sortie, il arrivera dans le même téléchargement que son programme frère Stream Terrain ; le téléchargement actuel contient Stream Terrain.

Comment obtient-on un nuage de points à partir de photos ?

Les photos sont d'abord appariées entre elles et les positions des caméras sont calculées ; on obtient un nuage épars de points de liaison. Ensuite, pour chaque photo, la profondeur est estimée par rapport à ses voisines et les estimations sont fusionnées en un nuage dense. Un point n'est conservé que si plusieurs vues s'accordent sur lui.

Un nuage photogrammétrique n'est pas un balayage laser. Il enregistre la surface qu'ont vue les caméras — houppiers, toits, sommets de stocks — et le sol sous une végétation dense doit être estimé à partir du sol qui était visible.

Nuage de points à partir de photos dans STREAM

Balayage de profondeur sur GPU avec affinage PatchMatch

La profondeur dense est calculée sur le GPU. Le préréglage Maximum ajoute un affinage PatchMatch à plans inclinés pour un détail plus net ; sont conservés les points sur lesquels au moins deux vues s'accordent.

Classé à la livraison

Les points portent des codes de classe ASPRS : sol, végétation basse, moyenne et haute, bâtiment et bruit, avec une classe eau en option. Une suppression statistique des valeurs aberrantes nettoie le nuage et un filtre sol sépare le terrain.

Modifiez les classes en 3D

Sélectionnez des points avec un rectangle, un lasso libre ou un pinceau, attribuez la classe cible, et annulez ou rétablissez les modifications de classe. Les signets de vue enregistrés vous ramènent au même endroit.

LAS 1.4, LAZ et compagnie

Par défaut, c'est du LAS 1.4 au format de point 7 (RVB et temps GPS), système de coordonnées intégré ; le LAS 1.2 reste disponible pour les outils plus anciens. Ajoutez du COPC pour la lecture par zone, du CSV avec les coordonnées dans le système de sortie, ou un jeu 3D Tiles pour les visionneuses web.

Une densité réglable

Un multiplicateur de densité et un multiplicateur de nettoyage du bruit augmentent ou réduisent le nuage, et une option de nuage épars conserve les points d'alignement non filtrés.

Conçu pour les nuages qui ne tiennent pas en RAM

L'étape dense travaille hors mémoire, par tuiles, avec un budget de RAM automatique ou fixe : un nuage plus grand que la mémoire est tout de même traité.

Échange avec d'autres outils

Un modèle texte ouvert des caméras et des points est disponible pour les chaînes de recherche, et les fichiers LAZ, COPC et CSV conservent le système de coordonnées de sortie, pour que les outils SIG et de nuages de points les placent correctement.

Comment créer un nuage de points à partir de photos dans Stream Capture

  1. 1

    Ajoutez les photos et fixez le système de coordonnées

    Le nuage est écrit dans le système de coordonnées de sortie que vous confirmez dans l'assistant.

  2. 2

    Cochez Nuage de points

    Il figure dans la liste des Produits de l'étape Sortie ; le nuage dense est l'étape Nuage dense de la section de traitement.

  3. 3

    Choisissez le préréglage

    Brouillon rapide donne vite un nuage d'aperçu plus léger ; Équilibré est le choix de tous les jours ; Maximum ajoute l'affinage et la grille la plus dense.

  4. 4

    Traitez, puis regardez en 3D

    Passez la vue au nuage dense (touche 1). La carte de recouvrement du Rapport de qualité montre les zones faibles, et les trous et le bruit se voient ici.

  5. 5

    Corrigez les classes si besoin

    Sélectionnez des points en 3D et marquez-les avec la classe cible.

  6. 6

    Exportez

    Le LAZ est écrit avec le projet ; le Centre d'export ajoute COPC, CSV et 3D Tiles.

Formats pris en charge

LAS 1.4 / LAZ
Format de point 7 avec RVB et temps GPS, SCR intégré (par défaut)
LAS 1.2 / LAZ
Pour les lecteurs plus anciens
COPC
LAZ 1.4 avec octree intégré
CSV
X, Y, Z, rouge, vert, bleu et classe, dans le SCR de sortie
3D Tiles
Jeu de tuiles à niveaux de détail en octree pour les visionneuses web
PLY
Nuage de points et maillage

Questions fréquentes

Comment créer un nuage de points à partir de photos ?

Photographiez l'objet ou le site avec un large recouvrement, puis traitez les photos dans un logiciel de photogrammétrie. Dans Stream Capture, vous ajoutez les dossiers, cochez Nuage de points et lancez le traitement ; le nuage dense sort classé, en LAZ, dans votre système de coordonnées.

Peut-on obtenir un nuage de points à partir d'images de drone ?

Oui, c'est son usage principal. Le nuage est géoréférencé à partir des positions des photos et, si vous en ajoutez, des points d'appui.

Combien de points produit-il ?

Cela dépend du nombre de photos, du recouvrement et du préréglage : plus de recouvrement et un préréglage plus élevé donnent un nuage plus dense.

Un nuage photogrammétrique vaut-il un LiDAR ?

Ils ne mesurent pas la même chose. La photogrammétrie donne une couleur dense et une surface précise là où la caméra voit, mais ne voit pas à travers le couvert végétal ; le LiDAR, si. Pour le terrain dégagé et les ouvrages, la photogrammétrie suffit généralement et coûte bien moins cher.

LAS ou LAZ ?

Le LAZ est du LAS compressé sans perte, en général une petite fraction de la taille. Stream Capture écrit du LAZ par défaut ; la plupart des outils SIG et de nuages de points actuels le lisent, et une sortie au format de point LAS 1.2 existe pour les lecteurs plus anciens.

Puis-je vérifier la fiabilité du nuage ?

Oui. Le rapport de qualité donne la dispersion des altitudes du nuage autour des points levés, et la carte de recouvrement montre combien de photos voient chaque cellule.

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Stream Capture est en cours de développement et n'est pas encore publié. À sa sortie, il arrivera dans le même téléchargement que son programme frère Stream Terrain ; le téléchargement actuel contient Stream Terrain.

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