三维视图

三维地形浏览器

STREAM 的三维地形浏览器以 GPU 驱动的高速三维视图渲染您的 DEM。以全分辨率飞越 GB 级 DEM 与正射影像,在二维与三维之间即时切换,并查看贴合在真实表面上的分析与影像。

STREAM 三维视图中贴合在地形上的无人机正射影像,侧栏显示图层列表与地形方案。
STREAM 三维视图中贴合在地形上的无人机正射影像,侧栏显示图层列表与地形方案。

真正的三维视图为何有用

平面地图会掩盖坡度与形态。以真三维查看 DEM——并叠加正射影像与分析结果——能让地形立刻变得直观,并帮助发现平面视图容易遗漏的问题。

STREAM 的渲染引擎为大体量数据而生,因此即使在超大数据集上三维视图也保持流畅。

STREAM 中的三维地形浏览器

GPU 地形渲染

Vulkan 计算渲染引擎以全分辨率绘制三维地形,不牺牲细节。

二维与三维

按任务需要在平面(二维)视图与透视(三维)视图之间即时切换。

影像与分析贴合

查看包裹在真实三维表面上的正射影像与分析图层。

飞行浏览

在场地上平滑移动,并录制飞行浏览画面用于汇报演示。

在透视会骗人时切到 2D 平面模式

专门的 2D 模式把相机锁定为正射俯视、不带透视,因而距离与面积用肉眼读取即为真值——在 3D 中透视会误导。两种模式的切换只需在功能区或状态栏点一下;「正北朝上」与「顶视」则只重新取景,不改变模式。

锚定在地面的导航

滚轮朝光标下方的地形点缩放,而不是朝屏幕中心;方向键平移,Shift 加方向键环绕,俯仰角被限制在略低于地平线与垂直向下之间。滚轮方向、缩放速度以及左键的行为——平移还是环绕——都是可设置项。

依交付物挑选的背景

深灰、纯黑、纯白,或地平线渐变。白色背景让截图在报告中更易读;当背景为浅色时,STREAM 会自动把辅助线与比例尺切换为深色墨迹,确保任何元素都不会消失。

地形上的透明度是一种「透视成像」

图层不透明度可在图层树中按记录设定。在 DEM 上它并不淡化表面颜色:低于 100% 时,位于地形之下的点、线、面与 CAD 几何会透出来——这正是核对导入图纸是否落在正确位置的方法。

从不改动文件的正射影像增强

亮度、对比度、饱和度、伽马与锐化用于调整正射影像在屏幕上的呈现,并可一键复位为默认值。这只是显示层面的调整:源文件与所有导出保持原样,分毫不改。

按您的习惯设置鼠标操作

滚轮方向、缩放速度、左键是平移还是环绕,以及环绕方向,是「设置 ▸ 导航」中的四项偏好——让视图像您手上早已习惯的 CAD 或矿业软件那样工作。更改立即生效;绘图或测量工具打开时,左键始终交给工具。

产品实拍

按住鼠标中键拖动后相机环绕旋转:从倾斜角度看到的同一采石场。
按住鼠标中键拖动后相机环绕旋转:从倾斜角度看到的同一采石场。
STREAM 的二维模式:相机锁定为正上方俯视,正射影像如同一张平面图。
STREAM 的二维模式:相机锁定为正上方俯视,正射影像如同一张平面图。
STREAM 的 Compare Mode:可拖动的卷帘,左侧为较新一期测量,右侧��为较早一期。
STREAM 的 Compare Mode:可拖动的卷帘,左侧为较新一期测量,右侧为较早一期。

完整步骤与截图见用户手册(英文)

如何在二维和三维中浏览地形

  1. 1

    框住场地

    适应数据可一键把所有已加载且可见的图层纳入视图,让您不会一上来就迷失方向。

  2. 2

    选择视图模式

    2D 是用于绘图、量测与成图的平面视图;3D 是用于边坡、台阶与设计检查的自由相机。双击指北针可回到俯视。

  3. 3

    决定显示什么

    按需开关正射影像——关闭时地形以坡度灰度呈现——并管理图例、比例尺与辅助线。

  4. 4

    浏览

    在完整分辨率下平移、缩放与旋转;地形采用光线投射绘制,放大时细节不会下降。光标始终显示 X/Y/Z。

  5. 5

    录制飞行

    设定相机路径,把这段运动录制为视频用于汇报演示。

观看演示

STREAM Terrain: View Tab: Switch 2D/3D, Enhance the Orthophoto, Frame the Camera

常见问题

STREAM 能以三维显示地形吗?

可以。STREAM 以 GPU 驱动的三维视图全分辨率渲染 DEM,并把影像与分析贴合在表面上。

可以在二维与三维之间切换吗?

可以。STREAM 可在二维平面视图与三维透视视图之间即时切换。

三维视图在大数据上可用吗?

可用。渲染引擎流式加载 GB 级 DEM 与正射影像,并在全细节下保持三维视图流畅。

什么时候该用 2D 而不是 3D?

凡是要用肉眼判断距离或面积的时候。2D 模式把相机锁定为正射俯视、不带透视,您看到的就是平面图;而在 3D 中透视会产生缩短效应,让采坑对面的坡看起来比实际更近。

缩放是怎么工作的?

滚轮朝光标下方的地形点缩放,而不是朝屏幕中心,因此您正在看的地物不会跑掉。速度与滚轮方向都是设置项,键盘的加号与减号使用同一倍率。

可以更改鼠标按键的作用吗?

可以。默认左键平移、中键环绕;若您偏好左键拖动来环绕,有一项设置可将两者互换。右键用于取消当前工具,不参与互换。

我的地形为什么是灰色、上面没有影像?

因为该区域没有加载正射影像。没有影像时,STREAM 会按坡度以灰阶为 DEM 着色——平地浅、陡坡深——且与任何光照方向无关,以便读出起伏。加载正射影像后,它会贴合在同一表面上。

能看到位于地形之下的 CAD 线吗?

可以,降低该图层的不透明度即可。在 DEM 上,透明度的表现像「透视成像」而不是淡出:低于 100% 时,地表之下的点、线、面与导入的 CAD 几何都会透出来,这是核对图纸是否落位最快的办法。

可以提亮偏暗的正射影像吗?

可以,使用屏幕增强:亮度、对比度、饱和度、伽马与锐化,每项都可复位。它只改变绘制结果——源 GeoTIFF 与所有导出均保持不变,因此下游任何人都不会收到一张您为自己屏幕调过的影像。

做报告截图该用什么背景?

白色。STREAM 提供深灰、纯黑、纯白与两种地平线渐变;当您选择浅色背景时,它会自动把辅助线与比例尺切换为深色墨迹,使其在打印页面上依然清晰可读。

在 STREAM 中体验三维地形浏览器

Windows x64 免费测试版。完全离线运行,支持 GeoTIFF、LAS/LAZ 和 DXF。

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