STREAM CAPTURE · 三维模型即将推出
给您地图的照片同样能给您模型。Stream Capture 用同一次飞行生成带纹理的三维模型:用于地形、料堆和坑底的 2.5D 表面,以及保留竖直墙面和悬垂部分的完整三维网格。每个部分都用看得最清楚的照片贴图,模型以 CAD、GIS 和网页查看器都能打开的格式输出。
Stream Capture 正在开发中,尚未发布。发布后它将与姊妹程序 Stream Terrain 在同一个下载中提供;目前的下载包含 Stream Terrain。
摄影测量在相互重叠的照片之间匹配同名点,计算它们的三维位置,并把它们连接成三角网。随后把照片作为纹理重新投影到网格上,因此模型看起来像现场,也能像现场一样量测。
网格有两种。2.5D 网格每个位置只有一个高程——适合地形、料堆和坑底。完整三维网格可以描述竖直面、采石场边坡和悬垂部分。Stream Capture 由同一个密集点云生成这两种网格。
用于地形工作的 2.5D 表面网格,以及用于墙面和悬垂部分的体网格(surface nets),二者都由同一个密集点云生成。
模型的每个部分都由看得最清楚的视图贴图——按投影面积、居中程度和清晰度加权;一页放不下的纹理会分布到多个图集页,而不是被缩小。
可导出 OBJ 或 GLB;同时为网页写出 Draco 压缩的 GLB,每个 GLB 都附带其地理参考。
已分类的密集点云可输出为 LAZ(LAS 1.4)、COPC、PLY 或 CSV,也可输出为带细节层次、可供网页查看器使用的 3D Tiles 瓦片集。
裸地地形模型可导出为 LandXML 1.2 TIN,可被土木工程软件读取。
在大型场地上,2.5D 网格按块写出,每一块打开都很轻量。
网格为 OBJ、GLB 和 Draco 压缩 GLB;点云为 LAZ、COPC、PLY、CSV 和 3D Tiles;曲面为 GeoTIFF DSM 和 DTM 以及 LandXML TIN。
能。完整三维网格可以描述竖直面和悬垂部分。2.5D 网格与 DSM 一样,每个位置保留一个高程,这正是方量和地形工作所需要的。
请在 STREAM 家族的分析端 Stream Terrain 中打开表面模型或点云,进行料堆方量、挖填方、横断面和设计。
支持 Vulkan 的 GPU 能显著加快特征匹配和密集重建。没有 GPU 时,同样的方法在 CPU 上运行,速度较慢。
Stream Capture 正在开发中,尚未发布。发布后它将与姊妹程序 Stream Terrain 在同一个下载中提供;目前的下载包含 Stream Terrain。
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